PROJECTION MAPPING 3D

ARCHITEKTURA
STAJE SIĘ EKRANEM

Zmieniamy budynki i przestrzenie w wielkoformatowe opowieści wizualne. Tworzymy mapping dopasowany do architektury, marki i scenariusza wydarzenia.

OFERTA

Mapping dopasowany do miejsca

Przygotowujemy koncepcję, animacje 3D, projekcję i pełną realizację techniczną. Każdy kadr jest projektowany pod konkretną geometrię obiektu.

Zakres realizacji

  • koncepcja i storyboard
  • modelowanie i animacja 3D
  • projekcja wielkoformatowa i laserowa
  • realizacja techniczna oraz operatorzy

JAK ROBIMY MAPPING

Zanim naciśniemy PLAY, dzieje się znacznie więcej.

Dobry mapping zaczyna się nie od animacji, ale od miejsca. Najpierw poznajemy budynek, jego otoczenie i warunki projekcji. Dopiero potem projektujemy obraz, który ma idealnie współpracować z architekturą.

01 / MIEJSCE

Wybieramy budynek i badamy otoczenie

Sprawdzamy architekturę, wymiary i powierzchnię budynku. Patrzymy, czy w osi projekcji są drzewa, słupy, reklamy lub inne elementy, które mogą zasłaniać obraz. Badamy kolor i charakter elewacji — bo jasna i ciemna powierzchnia zachowują się zupełnie inaczej podczas projekcji. Sprawdzamy również okna i oceniamy, czy trzeba je zasłonić. Analizujemy odległość projektorów od budynku, ich wysokość oraz możliwe miejsca ustawienia. Jeżeli jedno urządzenie nie może objąć całej powierzchni, planujemy dwa, trzy lub więcej projektorów. Sprawdzamy też światła w otoczeniu i to, czy można je wygasić lub ograniczyć, aby uzyskać maksymalny kontrast i efekt.

02 / MASKA I 3D

Zdjęcie, maska i cyfrowa architektura

Kolejnym etapem jest wykonanie dokładnego zdjęcia budynku i przygotowanie tak zwanej maski. Dzielimy architekturę na fragmenty — ściany, okna, kolumny, gzymsy i inne elementy — które później mogą być niezależnie wykorzystywane w animacji. W bardziej zaawansowanych realizacjach możemy stworzyć również model 3D budynku. Dzięki temu możemy wirtualnie oświetlać jego bryłę, tworzyć naturalnie wyglądające cienie, pracować z głębią i przygotowywać efekty, które reagują na prawdziwą geometrię architektury.

03 / SCENARIUSZ

Najpierw historia. Potem animacja.

Ustalamy scenariusz: co chcemy pokazać, jaka ma być kolejność wydarzeń i jakie emocje ma wywołać pokaz. Dobieramy muzykę i budujemy rytm całej realizacji. Dopiero wtedy rozpoczynamy produkcję animacji — od pierwszych kadrów aż po finalny materiał przygotowany dokładnie pod konkretny budynek i system projekcyjny.

04 / PRÓBA

W nocy przed pokazem wszystko sprawdzamy

Przed realizacją ustawiamy projektory, nagłośnienie i pozostałą technikę. Wykonujemy kalibrację, sprawdzamy geometrię obrazu, ostrość, jasność, kolory, synchronizację oraz działanie całego systemu. Robimy pełną próbę na miejscu. Dzięki temu następnego dnia nie eksperymentujemy — wszystko jest gotowe i pozostaje tylko nacisnąć przycisk PLAY.

CASE STUDY / WILANÓW

Kościół św. Anny w Wilanowie

Na tym obiekcie dobrze widać, jak wygląda przygotowanie mappingu od pierwszego zdjęcia budynku, przez stworzenie maski, aż po gotową realizację. Kościół św. Anny w Wilanowie to obiekt o bogatej architekturze, dlatego precyzyjne odwzorowanie jego elementów jest kluczowe dla efektu końcowego.

Gotowa realizacja

MAPPING ZEWNĘTRZNY

Realizacja mappingu

MAPPING ZEWNĘTRZNY

Architektura staje się ekranem

MAPPING ZEWNĘTRZNY

Realizacja mappingu

SHOWREEL

Mapping 2023

MAPPING WEWNĄTRZ

Mapping nie musi kończyć się na elewacji.

Projection mapping możemy realizować również we wnętrzach — na ścianach, sufitach, elementach scenografii i całych przestrzeniach. Dzięki temu można budować atmosferę wydarzenia, zmieniać charakter pomieszczenia i tworzyć immersyjne scenografie bez klasycznego ekranu.

MAPPING WEWNĘTRZNY

Projekcja we wnętrzu

MAPPING WEWNĘTRZNY

Przestrzeń immersyjna

PROJECTION MAPPING 3D

Mapping 3D na budynkach, scenografii i we wnętrzach

Projection mapping pozwala zamienić praktycznie dowolną powierzchnię w ekran. Przygotowujemy mapping 3D na elewacjach budynków, scenografii, konstrukcjach eventowych oraz we wnętrzach. Animacja jest tworzona na podstawie rzeczywistego kształtu powierzchni, dlatego obraz może dokładnie współpracować z architekturą.

Realizacja zaczyna się od analizy miejsca. Sprawdzamy geometrię obiektu, punkty projekcji, odległości, światło zastane i możliwości techniczne. Następnie przygotowujemy cyfrową rekonstrukcję, maski i animację, a przed pokazem wykonujemy testy projekcji. Dzięki temu finalny mapping jest projektowany dla konkretnego miejsca, a nie jako uniwersalny film.

MAPPING BUDYNKÓW

Tworzymy widowiska na fasadach zabytkowych i nowoczesnych budynków, dopasowując animację do detali architektury i perspektywy widowni.

MAPPING EVENTOWY

Mapping może być częścią premiery produktu, konferencji, koncertu, gali, festiwalu lub wydarzenia firmowego.

PROJEKCJE WE WNĘTRZACH

Technologię mappingu wykorzystujemy również do budowania przestrzeni immersyjnych i projekcji na scenografii, stołach oraz niestandardowych powierzchniach.

MASZ POMYSŁ? ZREALIZUJMY GO RAZEM.

Napisz do nas: biuro@kameleon-light.pl

SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI →